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Especificaciones del artículoCondición:Buena: Un artículo en uso pero en buenas condiciones. Puede tener daños menores en el estuche, incluyendo rozaduras o … Leer mássobre el estadoBueno: Un artículo usado pero en buenas condiciones. Puede tener daños menores en el estuche, como rozaduras o grietas, o en la cubierta, como rozaduras, arañazos o grietas. Se incluye el arte de la portada y las notas de presentación de un CD. Se incluye la caja del VHS o DVD. Se incluyen las instrucciones del videojuego. No hay saltos en el CD/DVD. No hay fotogramas borrosos o nevados en la cinta VHS. Consulte el listado del vendedor para obtener todos los detalles y la descripción de cualquier imperfección. Ver todas las definiciones de condicionesse abre en una nueva ventana o pestaña Plataforma:Sony PlayStation 3Nombre del videojuego:Crysis 2Formato:PALEAN:5030934096744

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Lanzado por primera vez en noviembre de 2006, PlayStation Network (PSN) es un servicio de entretenimiento digital asociado a la serie de consolas PlayStation de Sony. Desde entonces se ha ampliado para funcionar en smartphones, tabletas y televisores de alta definición. En septiembre de 2022, la red contaba con unos 103 millones de usuarios activos mensuales, lo que supone un descenso respecto a los 111 millones de usuarios de diciembre de 2021.

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PSN tiene una tienda dedicada donde los jugadores pueden comprar los últimos lanzamientos, así como un servicio de suscripción, PlayStation Plus, que permite a los usuarios no solo jugar en línea con sus amigos, sino también obtener acceso a contenidos exclusivos y lanzamientos anticipados. Se calcula que PlayStation Plus tenía 45,4 millones de usuarios en otoño de 2022, lo que demuestra que los jugadores están dispuestos a pagar un poco más para conectarse con el mundo del juego en general. Además, los que están dispuestos a pagar por PlayStation Plus son recompensados con juegos gratuitos: los suscriptores recibieron un total acumulado de 1.424 dólares en videojuegos gratuitos en 2021.

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PlayStation Studios (antes SCE Worldwide Studios y SIE Worldwide Studios) es una división de Sony Interactive Entertainment (SIE) que supervisa el desarrollo de videojuegos en los estudios propiedad de SIE. La división se estableció como SCE Worldwide Studios en septiembre de 2005 y se renombró como PlayStation Studios en 2020.

El 14 de septiembre de 2005, Sony Computer Entertainment (SCE), la rama de videojuegos de Sony, anunció la creación de SCE Worldwide Studios, combinando todos los estudios que poseía SCE en ese momento. Phil Harrison fue nombrado presidente de la división.[2] Shuhei Yoshida le sucedió en mayo de 2008.[3] Cuando Yoshida se trasladó a dirigir el desarrollo de juegos indie de SIE, Hermen Hulst, anteriormente del estudio Guerrilla Games de SIE, se convirtió en el presidente de SIE Worldwide Studios en noviembre de 2019.[4] Las producciones de los estudios están generalmente respaldadas por el Visual Arts Services Group, fundado en 2007 en San Diego.[5]

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SIE anunció la formación de PlayStation Studios en mayo de 2020 como una marca que se presentaría formalmente junto con la PlayStation 5 que se lanzó a finales de ese año. PlayStation Studios serviría como marca para sus estudios de desarrollo de juegos first-party, así como para la marca de los juegos desarrollados por los estudios contratados por Sony en situaciones de trabajo por encargo[6].

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Si bien la presentación incluye una mirada en profundidad a la PS5 y, entre otras cosas, a sus limitaciones de suministro, esto es algo que se trató ampliamente en su reciente informe financiero y en la posterior convocatoria de resultados.

Este crecimiento en el área de los servicios en vivo también pasará por el aumento de la cartera de juegos en vivo first-party de Sony, añade el informe. Por el momento, PlayStation sólo tiene un juego en vivo: MLB The Show. Y ni siquiera es una exclusiva de PlayStation. La compañía espera aumentar ese número a tres para finales del año fiscal 22 y, en última instancia, a 12 para el año fiscal 25.

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Otra área de crecimiento identificada por Sony es la expansión de su audiencia más allá de sus plataformas first-party. Las ventas de PC representaron 80 millones de dólares para PlayStation en el año fiscal 2021 y la compañía estima que alcanzarán los 300 millones en el año fiscal 22.

Hasta marzo de 2022, el lanzamiento combinado de Horizon Zero Dawn, Days Gone y God of War en PC había supuesto 108,9 millones de dólares de ingresos para Sony. Las ventas de unidades de Horizon hasta la fecha alcanzaron los 2,3 millones en PC, 852.000 para Days Gone y 971.000 para God of War.

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